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jeudi 1 juillet 2010

version def


Voilà quelques petites modifications et pas des moindres puisque j'avais oublié de flipper le bg. Je suis tout excité de tester sur le prochain projet quelques nouvelles idées de techniques à mettre en œuvre, allez hop j'y retourne....

samedi 26 juin 2010

dayOfTentacules


Et voilà un nouveau travail dans l'espace, pour changer. Même si il ne s'agit plus de speed painting ,il s'agit d'un rendu assez bâtard puisque entre le réalisme et le graphisme. Le plus drôle c'est l'image de fond qui fut mon point de départ fut au final ce qui ma le plus posé de problèmes. Colo hasardeuse et pas de lignes de fuites pour s'intégrer dans la pers. Au final des principes simples que j'ai malencontreusement zappé ou tout du moins pas utilisées... Voilà pourquoi c'est si intéressant d'ailleurs, pouvoir s'améliorer, se remettre en cause et en péril (oups envolée lyrique moins une, dsl) . Questions techniques je me suis par contre amusé à utiliser le nombre d'or un peu partout dans cette image, à voir si ca se sent...
(nda: si tu trouves 4 fois le chiffres 1,168 tu gagnes ton poids en steaks)
Même si ce n'est pas tout à fait fini je tiens à remercier un certain nombre de personnes qui ont eu la générosité de me donner leurs avis, voir quelques astuces....Donc big check à Alex le manouch!! à erwan l'happy hour 's man !!!! et olivier qui est spécialement sortie de sa cabane pour me montrer quelques stuffs sc5.
Merci à vous monsieurs.

vendredi 1 janvier 2010

spaceOne


ok, after receive some feed back i used to change some stuff, i m ready to show you the last post of my retaking. I hope you will enjoy it, i m still open for any suggestion guys !

mardi 29 décembre 2009

spaceOne


here the first proposition of the final version of spaceOne.
I hope you will like this and i m waiting your feed back to make some changes of it.
Have a good year friends, at the end we win!

jeudi 6 août 2009

Ameris Matte Def


Voilà la version définitive, cela fait environ une semaine que je travail dessus, je l'ai assez vue pour l'instant. J'y reviendrais peu être plus tard, je suis plutôt content du résultat car j'ai utilisé de nouvelles techniques. Je voulais un engin qui prend son inspiration dans des formes maritimes, je voulais une impression d'être ailleurs que sur terre et que le ciel fasse lui aussi marin. Bien sur ce n'est pas parfais mais j'ai pris beaucoup de plaisir à le faire, la partie 3d fut très rapide et j'ai pu me lâché en 2d sur photoshop. J'adore la partie du travail où l'on commence à se raconter des histoires en peignant, un vrai gosse qui jouant à dieu.... j'imagine que en progressant se sera la partie la plus plaisante car un moment on sent que l'on pourrait passez de l'autre côté du miroir. Pour se qui est de faire bouger tout cela, j'avoue ne pas avoir la patience, si on me file plein de machine pour cela à la limite, mais n'ayant pas de baby foot à la maison je vais pas commencer à me taper des rendus...